トーナメントの大きさと不戦勝
トーナメント表は2のべき乗(2、4、8、16、32、64)で作ります。人数を次の2のべき乗に切り上げ、その差が不戦勝(シード)の数です。不戦勝の選手は1回戦をせずに2回戦へ進みます。
たとえば12人なら16人用の表で、不戦勝は4つです。1回戦が終わると8人が残り、あとは通常どおり進みます。
| 人数 | トーナメント | 不戦勝 | ラウンド数 |
|---|---|---|---|
| 5 | 8 | 3 | 3 |
| 6 | 8 | 2 | 3 |
| 12 | 16 | 4 | 4 |
| 20 | 32 | 12 | 5 |
試合数は?
1試合ごとにちょうど1人が敗退するので、シングルエリミネーションの試合数は常に「人数 − 1」です(3位決定戦を加える場合はその分が増えます)。16人なら15試合です。
シード
シードは、強い選手同士が終盤まで当たらないようにする仕組みです。一般的なシード配置では、第1シードと第2シードは決勝でしか当たらず、上位シードに不戦勝が割り当てられます。
順位の目安がない場合は、交流大会ならランダムな抽選で十分です。
作ってみる
このサイトの無料トーナメント表作成ツールは、名前のリストからトーナメント表を作り、不戦勝を追加し、クリックで勝者を進めて印刷できます。
当日その場で運営するなら、Tournament Generatorのシングルエリミネーションは、ランダム・レーティング順・手動でシードを決め、不戦勝を自動で追加し、3位決定戦も選べ、ライブリンクで選手にトーナメント表を共有できます。
よくある質問
不戦勝とは?
人数が2のべき乗でないときに使う、1回戦の免除です。不戦勝の選手はそのまま次のラウンドへ進みます。
シングルとダブル、どちらのエリミネーションがいい?
シングルエリミネーションが最も早く終わります。ダブルエリミネーションは全員に2回目のチャンスがあるので時間はかかりますが、1試合の不調で1日が終わることはありません。