Tournament Generator

トーナメント表の作り方

トーナメント(勝ち抜き戦)は優勝者を決める最も早い方法で、1回負けたら終わりです。難しいのは人数が4、8、16、32ではないときだけ。その対処法を説明します。

トーナメントの大きさと不戦勝

トーナメント表は2のべき乗(2、4、8、16、32、64)で作ります。人数を次の2のべき乗に切り上げ、その差が不戦勝(シード)の数です。不戦勝の選手は1回戦をせずに2回戦へ進みます。

たとえば12人なら16人用の表で、不戦勝は4つです。1回戦が終わると8人が残り、あとは通常どおり進みます。

人数トーナメント不戦勝ラウンド数
5833
6823
121644
2032125

試合数は?

1試合ごとにちょうど1人が敗退するので、シングルエリミネーションの試合数は常に「人数 − 1」です(3位決定戦を加える場合はその分が増えます)。16人なら15試合です。

シード

シードは、強い選手同士が終盤まで当たらないようにする仕組みです。一般的なシード配置では、第1シードと第2シードは決勝でしか当たらず、上位シードに不戦勝が割り当てられます。

順位の目安がない場合は、交流大会ならランダムな抽選で十分です。

作ってみる

このサイトの無料トーナメント表作成ツールは、名前のリストからトーナメント表を作り、不戦勝を追加し、クリックで勝者を進めて印刷できます。

当日その場で運営するなら、Tournament Generatorのシングルエリミネーションは、ランダム・レーティング順・手動でシードを決め、不戦勝を自動で追加し、3位決定戦も選べ、ライブリンクで選手にトーナメント表を共有できます。

よくある質問

不戦勝とは?

人数が2のべき乗でないときに使う、1回戦の免除です。不戦勝の選手はそのまま次のラウンドへ進みます。

シングルとダブル、どちらのエリミネーションがいい?

シングルエリミネーションが最も早く終わります。ダブルエリミネーションは全員に2回目のチャンスがあるので時間はかかりますが、1試合の不調で1日が終わることはありません。

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