比赛赛制详解
不知道选哪种赛制?这里介绍每种赛制的运作方式、需要多少场比赛,以及什么时候适合使用。
| 赛制 | 比赛场数 | 适合 | 应用中 |
|---|---|---|---|
| 循环赛 | 目标为"一次"时,每两名选手相遇一次。单打共 n × (n − 1) ÷ 2 场,8 名选手就是 28 场。也可以选择"两次"、"3×"或"持续"。 | 俱乐部活动和友谊赛 | 免费 |
| 单淘汰 | n 名选手或队伍共 n − 1 场,保留季军赛再加 1 场。 | 参赛者多的短时活动 | 免费 |
| 双淘汰 | 每个人打到第二场失利为止,大约是单淘汰的两倍,如果决赛需要重赛再加一场决胜局。 | 更有竞争性的俱乐部锦标赛 | Pro |
| 瑞士制 | 轮数由你决定。默认是选手人数的 log₂ 向上取整,最少 2 轮(8 人 3 轮,32 人 5 轮)。 | 循环赛耗时太长的大团体 | Pro |
| 小组赛 | 每个小组内进行循环赛,然后出线者进行淘汰赛。 | 俱乐部锦标赛和决赛日 | Pro |
| 阶梯赛 | 在设置中设定的 1–10 轮里,每轮排名相邻的人比赛。 | "擂台赛"和 up and down the river 之夜 | Pro |
