Tournament Generator

组织者指南

简短实用地说明 Tournament Generator 是如何做决定的,方便你向选手解释。

轮休如何分配

当选手比场地位置多时,Tournament Generator 会公平分配轮休。这里告诉你谁在休息、为什么。

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轮换搭档还是固定搭档

双打搭档应该每轮更换,还是一直在一起?Tournament Generator 的"轮换"和"固定"模式如何运作。

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循环赛目标

选择循环赛何时结束:每两人相遇一次、两次或三次时,或者一直打到你停止为止。

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瑞士制要打几轮?

瑞士制比赛需要多少轮、每轮如何配对,以及轮空和平局如何处理。

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小组赛组合

分几个小组、几人出线、出线者在淘汰赛中如何相遇?小组赛设置详解。

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阶梯赛如何移动

每轮相邻的人比赛,胜者上升,败者下降。Tournament Generator 的阶梯赛(up and down the river)就是这样移动选手的。

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选手评分如何运作

Tournament Generator 的 0–15 选手评分如何根据场地和结果计算,初始评分如何逐渐淡出,以及 ~ 符号的含义。

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赛季和联赛计分

把每周的俱乐部活动汇成一张赛季排名表。联赛积分、仅按胜场和名次积分详解。

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如何组织循环赛

循环赛如何运作:需要多少场比赛和轮次,人数为奇数时怎么办,排名如何排序。附免费赛程生成器。

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如何组织匹克球循环赛

组织轮换搭档的匹克球循环赛:需要几个场地,人数不是 4 的倍数怎么办,11 分制比赛,以及搞定这一切的免费应用。

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如何组织板式网球 americano

什么是板式网球 americano,搭档如何轮换,2 个场地 8 人怎么安排,以及如何用 Tournament Generator 组织 americano 风格的活动。

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如何制作淘汰赛对阵表

如何为任意人数准备淘汰赛对阵表:对阵表大小、轮空、种子和需要多少场比赛。附免费对阵表生成器。

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可打印赛程

打印带比分格、签到页和轮次预计时间的赛程。免费。

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