Tournament Generator

选手评分如何运作

每名选手都有一个 0 到 15 之间的评分。它用来平衡抽签和分组,并随着比赛不断更新。

每场比赛的分数

每场记录的比赛会根据你所在的场地以及是否获胜得到一个分数。越靠前的场地价值越高,获胜还有加分。结果会换算到 0–15 的范围,所以无论用几个场地,含义都一样。

这非常适合 up and down the river 之夜,最强的选手会升到 1 号场地。

你的评分

你的评分是最近 20 场比赛分数的平均值。选手资料会用图表显示,并说明当前评分是怎么算出来的。

初始评分

组织者可以给选手一个初始评分(0–15)作为起点,类似让分。在最初记录的 10 场比赛中,它会和实际结果混合:一场后占 90%,十场后完全消失。

资料页会显示这种混合,例如初始评分 4.0(90%)+ 比赛 15.0(10%)= 5.10,以及初始评分消失前还剩几场(这里是九场)。

符号的含义

  • 评分前的 ~:暂定,因为该选手记录的比赛少于 5 场。
  • 未评分:没有初始评分的选手在打满 3 场之前显示为未评分。

评分用在哪里

循环赛配对不考虑评分。你可以在设置中通过显示技能等级隐藏评分。评分永远不会出现在实时页面或分享的卡片上。

  • 单淘汰的"按实力"种子
  • 双淘汰的组内顺序
  • 小组赛的均衡分组(蛇形分配)
  • 阶梯赛的初始顺序
  • 循环赛的"同场地"分组
  • 瑞士制的场地顺序
  • 可打印的签到表

常见问题

评分会在不同比赛之间延续吗?

会。评分和你设备上保存的选手名单一起存储,并随着比赛不断更新。

另请参阅

带种子的淘汰赛 · 阶梯赛如何移动

Tournament Generator

下一场比赛, 一分钟就绪

无需账号,没有广告,可离线使用。免费试用 Pro 7 天。