A ogni turno
- I giocatori partono in ordine di valutazione.
- I vicini nella scala si affrontano: n. 1 contro n. 2, n. 3 contro n. 4 e così via.
- Se vince il giocatore più in basso, i due si scambiano di posto. Ogni partita mostra chi "può salire".
- I confini tra i campi si spostano a ogni turno, così incontri avversari nuovi.
Numeri dispari e doppio
Con un numero dispari riposa il giocatore più in basso che ha avuto meno bye. In doppio, le coppie vicine nella scala formano le squadre.
Turni e sessioni
Imposta da 1 a 10 turni nella configurazione. Un ladder si può mettere in pausa e riprendere in un'altra sessione, quindi può durare più serate al circolo.
Domande frequenti
I giocatori possono sfidare chi sta più in alto?
No. Non ci sono sfide. I vicini nella scala giocano automaticamente a ogni turno.