Jede Runde
- Die Spieler starten in der Reihenfolge ihres Ratings.
- Nachbarn auf der Leiter spielen gegeneinander: Nr. 1 gegen Nr. 2, Nr. 3 gegen Nr. 4 und so weiter.
- Gewinnt der schlechter platzierte Spieler, tauschen die beiden die Plätze. Jede Spielkarte zeigt, wer „aufsteigen kann“.
- Die Grenzen zwischen den Spielfeldern verschieben sich jede Runde, so triffst du auf neue Gegner.
Ungerade Anzahl und Doppel
Bei ungerader Anzahl setzt der am niedrigsten platzierte Spieler mit den wenigsten Freilosen aus. Im Doppel bilden benachbarte Paare auf der Leiter die Teams.
Runden und Termine
Stelle beim Einrichten 1–10 Runden ein. Eine Leiter lässt sich pausieren und an einem anderen Termin fortsetzen, sie kann also über mehrere Vereinsabende laufen.
FAQ
Können Spieler jemanden weiter oben herausfordern?
Nein. Es gibt keine Forderungen. Nachbarn auf der Leiter spielen jede Runde automatisch gegeneinander.